SCAP 2016 – Games e Interações, com Ronaldo Gazel

Uma reflexão sobre Realidade Mista, Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Dispositivos de Controle num contexto multiusuário e o impacto dessas tecnologias nas mais diversas atividades humanas tais como educação, saúde, política, gestão pública, privada, arte, design, marketing, acessibilidade, qualidade de vida e entretenimento. Foram analisados novos paradigmas da era do pós-smartphone e que, certamente, modificarão de …