Saudações! Este é um episódio bem especial, dedicado aos 4 anos que o projeto completou em 17 de Setembro de 2024. Três personagens femininas ficcionais (duas super-heroínas dos quadrinhos e uma emblemática personagem do anime e mangá “Bleach”) terão o destaque neste programa para representar tudo o que o Wondernautas sempre buscou explorar ao longo …
Autismo, maternidade atípica e neurodiversidade |106
Os Jogos Paralímpicos Paris 2024 chegaram ao fim recentemente, mas o evento certamente destacou o preconceito e a ignorância de alguns diante de portadores de deficiências físicas e de transtornos como o autismo. A falta de informação, por diversas vezes, leva pessoas a falas e atitudes inadequadas que se manifestam em locais físicos ou ambientes …
AmaQUEzona #18 – Umbrella Academy, Dislyte, Fate/Grand Order e a diferenteMENTE |105
A quarta e última temporada da série Umbrella Academy foi lançada em agosto de 2024 e a experiência me despertou emoções relacionadas às minhas questões mentais. Devido às minhas crises depressivas recentes, o episódio sobre autismo com um dos nossos convidados do 104 foi adiado para o próximo. Hoje eu trago as razões disso e …
A monstruosidade que existe em você: casos reais sobre monstros reais |104
“Pessoas comuns podem ser monstros em aspectos diferentes, em patamares e em níveis diferentes também. Não necessariamente seja um monstro ‘inexistente’”. Este trecho da fala de um dos convidados deste programa define bem o cerne da temática de hoje: monstros existem e alguns deles se “camuflam” em nossa sociedade. A série da Marvel protagonizada pela …
AmaQUEzona #17 – Anime Storm, jornada cosplayer e a Mulher-Gato da Smart Fit |103
Nos dias 15 e 16 de junho, em Belo Horizonte, ocorreu a segunda edição do evento geek Anime Storm. O produtor de conteúdo que aqui vos fala aproveitou a oportunidade para expandir a rede de contatos e para tornar realidade um antigo sonho: o primeiro cosplay. A personagem escolhida da vez foi a icônica anti-heroína …
Ep. 5 Mas Afinal o que é Umami?
O grupo explica como surgiu a ideia da marca, do nome, do mascote e os motivos da iniciativa.
Internet Gaming Disorder e a jornada do gamer compulsivo |102
O episódio anterior introduziu a discussão sobre jogos e saúde mental ao utilizar uma publicação da Forbes e contribuições importantes de convidadas. Agora a viagem mergulha ainda mais fundo para atingirmos um objetivo mais denso: a discussão sobre o Internet Gaming Disorder, uma condição que pode afetar uma parcela significativa dos gamers. Para isso, o …
Ep. 4 Música, Cultura Pop e Moda
Qual o ponto de intercessão entre os três? O grupo debate sobre a relação entre os termos e as referências de cada segmento.
Jogos e saúde mental: aliados ou adversários? |101
10 de maio é lembrado por alguns gamers como o dia do aniversário de um popular jogo mobile: Dislyte. Coincidentemente – ou não – o podcaster que vos fala também completou mais um ano de vida nesta data. A oportunidade, portanto, surgiu para que pudéssemos falar sobre jogos, saúde mental e o meu problemático histórico …
Ep. 3 Madonna
O grupo debate de forma leve e descontraída a vida turbulenta da maior artista do pop, Madonna.
Sentimento, instinto e razão: as três deusas e o Mito do Equilíbrio |100
Quadrinhos e seus super-heróis da DC e da Marvel; séries como Stranger Things e A Queda da Casa de Usher; novelas como A Próxima Vítima e a famigerada trilogia Os Mutantes; filmes como Pânico e Coringa 2 (que está vindo aí!); animações como X-Men 97 e Saint Seiya (Os Cavaleiros do Zodíaco)… As referências culturais …